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战争结束了:开发商的“混乱”导致微软大力推广“大战争”游戏

时间:2024-08-14   访问量:1215

在开发人员对微软提出的众多批评中,似乎有一个批评是可以撤回的,那就是微软不愿意听取开发社区的意见。

继 Rubicon 透露微软不愿在 Windows RT 版 iOS 和 Android 平台上推出《Great Big War Game》后,这家雷德蒙德巨头似乎已经采取了行动。

Rubicon 老板保罗·约翰逊 (Paul Johnson) 在其工作室的博客上透露,该游戏每周的收入仅为 52 英镑(约合 83 美元),他声称这与该游戏当时未被推荐有很大关系。

PocketGamer.biz 的进一步采访透露,正是由于《Great Big War Game》是仅在 Windows RT 上发布的游戏,并且与另一方达成了 PC 发行协议,限制该游戏只能在微软的 Surface RT 平板电脑上发布,而不是在整个 Windows 8 上发布,所以微软决定不将该游戏纳入其中。

推动力

然而,在与微软联系后,约翰逊撤下了他最初的博客文章,约翰逊声称微软“慷慨地决定与我们合作解决问题” - 《Great Big War Game》现在正在 Windows 商店上线。

该版本目前已成为微软新版本关注的焦点之一,并且在市场值得关注的游戏类别中占有一席之地。

因此,《Great Big War Game》现在在 Surface 顶级付费游戏排行榜上名列前茅,目前稳居前十,约翰逊对此表示欢迎。

“当微软与我们联系时,它确实解释说,大焦点仍然只适用于全面的 Windows 8 产品,但对于它在 RT 上本地执行的操作有一些判断,”他在电子邮件中告诉我们。

“我想这就是结果,看到它我很高兴。”

战争结束了:开发商的“混乱”导致微软大力推广“大战争”游戏

澄清事实

约翰逊表示,他最初的投诉从来不是建立在“一种自我权利意识”之上的——一些开发者声称 Rubicon 无权期望《Great Big War Game》在其推出的每个应用商店中都得到推荐,尽管他承认“从某种角度看”它可能确实如此。

“我们的核心问题是,并且一直是,缺乏专门为平板电脑用户设立独立市场的概念。我仍然不明白这一点,但这是微软的球棒和球,所以我想我不应该抱怨,”他补充道。

“我希望在我们深入研究之前有人能告诉我们这一点,因为其他大公司的做法都不同。”

约翰逊解释说,《Great Big War Game》在 Windows Store 上的曝光度受到一个限制,那就是它不能被贴上“仅限平板电脑”的标签,因为包括微软即将推出的 Surface Pro 在内的一些平板电脑都运行着 Windows 8 的完整版本。

事实上,只有现有的 Surface RT 系列仅限于 Windows RT,这意味着 Great Big War Game 必须贴上相应的标签。

平板电脑的故事

微软的意图是尽可能地呈现统一的市场,通过同一门户提供适用于 Windows RT 还是 Windows 8 的应用程序。

约翰逊认为,这种策略也许能够安抚消费者,但却有可能激怒开发商。

“几个月前我们开始做这个项目的时候,我们犯了一个很大的错误,就是以为会有一个只针对平板电脑的商店,这样我们就可以把这款平板电脑游戏当做平板电脑游戏来推广,”约翰逊补充道。

“从理论上讲,鉴于可供选择的平板电脑游戏非常少,这反过来可能会使某种形式的焦点支持有资格。

“当然,甚至没有平板电脑商店的概念就完全排除了这一切,并且让我们的产品只针对尽可能小的客户群,而没有提供额外帮助的可能性。

“如果你是一个小型独立工作室,需要非常谨慎地分配时间和金钱,那么这不是一个好选择。”

约翰逊指出,尽管他的博客文章引起了“轩然大波”,但“我们当地的微软开发人员支持联系一直非常出色。”

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