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App Store 分析:Flick Fishing 的应用内购买价值展示

时间:2024-08-18   访问量:1105

为了庆祝在 App Store 上取得成功一周年,Freeverse 上周末将其销量为 130 万份的《Flick Fishing》的价格从 1.99 美元降至 99 美分。

这是一个聪明的举动,因为 Peggling(TM) 总能帮助游戏在排行榜上名列前茅。

然而,就《Flick Fishing》而言,其在最畅销游戏排行榜上的位置提升似乎比我们预期的还要好。

当我们将其在美国付费游戏排行榜前 100 名中的位置与出现在其中的其他 99 美分游戏和美国收入最高的 100 款游戏排行榜中的位置进行比较时,很容易发现这一点。

当然,99 美分的游戏必须销售大量副本才能在最畅销榜上名列前茅,而该榜单由更多昂贵的品牌游戏组成,而不是基于销量的付费榜。

App Store 分析:Flick Fishing 的应用内购买价值展示

您可以从紫线的陡峭坡度看出这一点。事实上,一款售价 99 美分的游戏必须大致进入付费游戏前 30 名,才能销售足够多的副本,跻身最畅销游戏 100 名。

图表上明显的异常值是 Flick Fishing,尽管它在付费榜上排名第 23,但在最畅销榜上却排名第 54:比我们预期的排名高得多。(它在其他 99c 游戏中的排名应该在 75 位左右,所以它上升了 20 位左右。)

我能想到的唯一解释是,它在最畅销游戏排行榜上的位置考虑了以 99 美分私人海滩包形式销售应用内内容所产生的收入;Freeverse 已经证明了这一点。

事实上,作为生日庆祝活动的一部分,该公司宣布自 6 月份上市以来已售出 70,000 包。

然而,这引发的另一个问题是 Tapulous 的 Tap Tap Revenge 3 是怎么回事。它的售价也是 99 美分,支持应用内购买新音乐曲目,售价为 99 美分或 2.99 美元。

但是,既然它在畅销榜上没有达到顶峰,这是否意味着没有人下载额外的曲目,或者苹果是否允许开发者选择是否将微交易纳入畅销榜?我想这不太可能,但有可能。

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